tree sway and shadow improvements
[WindSway-HDRP.git] / Library / PackageCache / com.unity.postprocessing@2.1.2 / Tests / Runtime / Scenes / Global Profile.asset
blobee5ec804f705bb9766ae4ff6b14677e594fda449
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!114 &11400000
4 MonoBehaviour:
5   m_ObjectHideFlags: 0
6   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
7   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
8   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
9   m_GameObject: {fileID: 0}
10   m_Enabled: 1
11   m_EditorHideFlags: 0
12   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8e6292b2c06870d4495f009f912b9600, type: 3}
13   m_Name: Global Profile
14   m_EditorClassIdentifier: 
15   settings:
16   - {fileID: 114227923285403872}
17 --- !u!114 &114227923285403872
18 MonoBehaviour:
19   m_ObjectHideFlags: 3
20   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
21   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
22   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
23   m_GameObject: {fileID: 0}
24   m_Enabled: 1
25   m_EditorHideFlags: 0
26   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 40b924e2dad56384a8df2a1e111bb675, type: 3}
27   m_Name: Vignette
28   m_EditorClassIdentifier: 
29   active: 1
30   enabled:
31     overrideState: 1
32     value: 1
33   mode:
34     overrideState: 0
35     value: 0
36   color:
37     overrideState: 0
38     value: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
39   center:
40     overrideState: 0
41     value: {x: 0.5, y: 0.5}
42   intensity:
43     overrideState: 1
44     value: 1
45   smoothness:
46     overrideState: 0
47     value: 0.2
48   roundness:
49     overrideState: 0
50     value: 1
51   rounded:
52     overrideState: 1
53     value: 1
54   mask:
55     overrideState: 0
56     value: {fileID: 0}
57     defaultState: 1
58   opacity:
59     overrideState: 0
60     value: 1